I will rig your character in maya, biped or quadruped

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Valentin D

About this gig

Vous cherchez un rig propre et game-ready, adapté à un vrai pipeline de production ? Avec plus de 4 ans d'expérience sur Maya et plusieurs projets jeux vidéo à mon actif, je livre des rigs fiables et bien structurés, pensés pour les animateurs.


Ce que je propose :

  • Rigging biped & quadruped avec IK/FK, twist joints et weight painting soigné
  • Setups avancés avec stretchy, squash et space switching
  • Rig facial (joint-based, ou connecté à vos blendshapes si fournies)


Chaque rig est correctement nommé, organisé et prêt à l'export pour votre moteur de jeu.

Merci de me contacter avant de passer commande. Chaque personnage est différent topologie, complexité et contraintes de pipeline peuvent varier. Un échange rapide avant de commencer me permet de vous donner un délai précis, d'éviter des retouches inutiles et de s'assurer qu'on est bien alignés.


Que vous soyez un dev indépendant, un étudiant ou un petit studio, je m'adapte à vos contraintes et vous livre quelque chose que vous pourrez vraiment utiliser.

Construisons quelque chose de propre.

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Valentin D

Rigging Artist

5.0(3)
  • FromFrance
  • Member sinceFeb 2023
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    English, French
Maya Rigger & Tool Developer | Game-Ready Passionné par le pipeline 3D depuis plus de 4 ans, je me spécialise dans le rigging de personnages sur Maya orienté jeux vidéo et le développement d'outils Maya sur mesure. Actuellement en dernière année d'études, j'ai travaillé sur plusieurs projets jeux vidéo et je développe mes propres tools, disponibles sur tools.syrock.fr. Sérieux, rigoureux et à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et contraintes de pipeline. Sérieux, rigoureux et toujours à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et à vos contraintes de pipeline.