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Ich gestalte realistische und atmosphärische Minecraft-Landschaften mit WorldPainter und WorldEdit von kleinen Inseln bis zu kompletten Regionen mit Bergen, Flüssen, Tälern und Biomen.
Das Ziel ist es, natürliche und glaubwürdige Terrains zu schaffen, die als Grundlage für Adventure-Maps, Survival-Server, Pixelmon-Welten oder kreative Bauprojekte dienen.
Die Karten werden an das gewünschte Thema und Gameplay angepasst ob tropisch, felsig, mystisch oder nordisch und bieten ein stimmiges Grundgerüst für den weiteren Bau oder sofortigen Einsatz.
Please inform the freelancer of any preferences or concerns regarding the use of AI tools in the completion and/or delivery of your order.
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